Desmayo

Nivel 2, encantamiento

Origen: El Reino de Aranthis
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies
Duración: 5 asaltos
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Al lanzar este hechizo, diriges una poderosa oleada de energía mental hacia una criatura de tu elección dentro del alcance. La criatura debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría (CD 14). Si falla, queda inconsciente hasta que termine la duración del hechizo, reciba daño o alguien use una acción para despertarla (sacudiéndola o golpeándola).
Este hechizo no afecta a criaturas que tengan más de 50 puntos de golpe. A diferencia del hechizo Dormir, Desmayo se dirige a una sola criatura específica, en lugar de afectar a varias en un área. El hechizo Desmayo está diseñado para incapacitar temporalmente a un oponente mediante la manipulación mental, sin necesidad de hacer daño. Es útil para situaciones en las que necesitas neutralizar rápidamente a una amenaza.