Cadenas Trionicas
Origen: El Reino de Aranthis
Clase: Soldado Trionico
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático
Como acción, puedes gastar 1 punto de trion para generar cadenas de energía triónica que conectan a dos criaturas a tu elección que estén dentro de 15 pies una de la otra. Estas cadenas no impiden el movimiento, pero si una de las criaturas se mueve voluntariamente más allá de la distancia máxima permitida, la otra criatura será arrastrada hasta su posición y recibirá 1d4 de daño de fuerza. Esta conexión dura hasta 1 minuto, o hasta que uses una acción adicional para deshacerla.
Las criaturas afectadas pueden intentar una tirada de salvación de Fuerza (CD igual a 8 + tu modificador de competencia + tu modificador de Sabiduría) al inicio de cada uno de sus turnos para romper la conexión. Si ambas criaturas superan la tirada, las cadenas se rompen.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 7 | D. Efecto: 15 Pies, Daño: 1d6, D. Movimiento: 15 pies |
| 11 | D. Efecto: 20 Pies, Daño: 2d6, D. Movimiento: 10 pies |
| 15 | D. Efecto: 25 Pies, Daño: 3d6, D. Movimiento: 10 pies |
| 19 | D. Efecto: 30 Pies, Daño: 4d6, D. Movimiento: 5 pies |