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Balas Trionicas
El Reino de Aranthis
Como acción, puedes crear balas, flechas o dagas de energía trionica que no requieren armas para dispararlas. Las controlas mentalmente, y se consideran ataques a distancia con un alcance de 60 pies. Estas balas/flechas/dagas hacen daño de energía pura.
Habilidades
El Reino de Aranthis
Elige dos habilidades entre las siguientes: Atletismo, Acrobacias, Percepción, Arcana, Sigilo.
Puntos de Trion
El Reino de Aranthis
A partir del nivel 1, adquieres la capacidad de generar y manipular Trion. Tus puntos de Trion determinan cuántas habilidades especiales puedes usar antes de tener que descansar.
Escudo Trionico
El Reino de Aranthis
Nivel 2
Utilizando 2 puntos de Trion puedes generar un escudo de energía trionica como una acción adicional, protegiéndote de los ataques. Este escudo no es visible a la vista de aquellos que no usan trión, y es un escudo de cuerpo completo que se une a tu piel como un traje.
Especialización Trionica
El Reino de Aranthis
Nivel 3
En el nivel 3, eliges una especialización que te otorga habilidades únicas según tu enfoque (detallado más abajo).
Incremento de Caracteristicas
El Reino de Aranthis
Nivel 4
Cuando alcances los niveles 4, 8, 12, 16 y 19, podrás elegir una puntuación de característica y aumentarla en 2 o dos puntuaciones de característica y aumentarlas en 1 cada una. Como es habitual, no puedes aumentar una puntuación de característica por encima de 20 utilizando este rasgo.
Explosión Trionica
El Reino de Aranthis
Nivel 5
Utilizando 4 puntos de Trion puedes liberar una gran cantidad de Trion en un ataque devastador. Como acción, lanzas una explosión que impacta a todas las criaturas en un área de 15 pies.
Reforzamiento Trionico
El Reino de Aranthis
Nivel 6
* Como acción, gastas 3 puntos de Trion para aumentar tu velocidad en 15 pies, obtener ventaja en las tiradas de Fuerza y Destreza, y resistir el daño no mágico durante 3 turnos.
Cadenas Trionicas
El Reino de Aranthis
Nivel 7
Como acción, puedes gastar 1 punto de trion para generar cadenas de energía triónica que conectan a dos criaturas a tu elección que estén dentro de 15 pies una de la otra.
Regeneración Trionica
El Reino de Aranthis
Nivel 9
Puedes utilizar el Trion para curarte a ti mismo. Como acción adicional, puedes gastar 5 puntos de Trion para recuperar una cantidad de puntos de golpe igual a 5d8 + tu modificador de Inteligencia.
Barrera Trionica Avanzada
El Reino de Aranthis
Nivel 13
Tus escudos se vuelven más poderosos. Cuando activas tu Escudo Trionico, puedes gastar 3 puntos adicionales de Trion para otorgar resistencia al daño de armas no mágicas durante la duración del escudo.
Campo Trionico
El Reino de Aranthis
Nivel 17
Creas un campo masivo de energía trionica que rodea un área de 30 pies durante 1 minuto. Mientras estás dentro de este campo: