Personalidad Alterna - La Maldición del Durmiente
Origen: El Reino de Aranthis
Clase: Cavendish
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Cuando te duermes o quedas inconsciente por cualquier razón, hay un 50% de probabilidad de que tu personalidad cambie al despertar. Esta segunda personalidad es extremadamente agresiva y despiadada. Mientras estés en esta forma, obtienes las siguientes ventajas:
Rabia del Durmiente: Ganas ventaja en tiradas de ataque con el estoque, y todas tus tiradas de daño con armas cuerpo a cuerpo con estoque infligen 1d6 adicional de daño cortante.
Sed de Sangre: No puedes realizar acciones defensivas (como Esquivar o Retirada), y debes intentar atacar a un enemigo cada turno si es posible.
Puedes controlar esta segunda personalidad por 1 minuto o hasta que caigas nuevamente inconsciente o uses una acción completa para calmarte.