Camino de la Tierra

Los Senju del Camino de la Tierra son imponentes como las montañas, capaces de soportar enormes cantidades de daño y golpear con la fuerza de la roca.
Origen: El Reino de Aranthis
Caminos Elementales de Senju
Tabla de Camino de la Tierra
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Piel de Piedra |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Golpe Sismo |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Barrera de Roca |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Fortaleza Inquebrantable |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Piel de Piedra
Nivel 3
Puedes gastar 1 Punto de Tai para aumentar tu Clase de Armadura en 3 durante 1 minuto.
Golpe Sismo
Nivel 6
Puedes gastar 2 Puntos de Tai para golpear el suelo y crear una pequeña onda sísmica. Los enemigos en un radio de 10 pies deben hacer una tirada de salvación de Fuerza o ser derribados.
Barrera de Roca
Nivel 10
Puedes gastar 3 Puntos de Tai para crear una pared de roca (como el hechizo Muro de Piedra) durante 1 minuto.
Fortaleza Inquebrantable
Nivel 15
Obtienes resistencia al daño no mágico, y puedes gastar 1 Punto de Tai para reducir a la mitad el daño recibido en un ataque.
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