Camino del Fuego

Los Senju del Camino del Fuego son guerreros apasionados que canalizan el calor y las llamas a sus golpes.
Origen: El Reino de Aranthis
Caminos Elementales de Senju
Tabla de Camino del Fuego
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Puños Flamígeros |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Llama Inmortal |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Explosión de Fuego |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Fuego Eterno |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Puños Flamígeros
Nivel 3
Puedes gastar 1 Punto de Tai para imbuir tus ataques desarmados o armas simples con fuego. Estos ataques hacen daño de fuego adicional igual a 1d4.
Llama Inmortal
Nivel 6
Cuando caes a 0 puntos de vida, puedes gastar 3 Puntos de Tai para levantarte con 1 punto de vida. Solo puedes usar esta habilidad una vez por descanso largo.
Explosión de Fuego
Nivel 10
Puedes gastar 3 Puntos de Tai para liberar una onda de fuego en un radio de 20 pies centrado en ti. Todas las criaturas en el área deben hacer una tirada de salvación de Destreza (CD = 8 + tu bonificador de competencia + tu modificador de Sabiduría) o recibir 3d10 de daño de fuego.
Fuego Eterno
Nivel 15
Eres inmune al daño por fuego y tus ataques hacen 1d6 adicional de daño de fuego de manera permanente.
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