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Camino del Fuego

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    Camino del Fuego

    Los Senju del Camino del Fuego son guerreros apasionados que canalizan el calor y las llamas a sus golpes.

      Origen: El Reino de Aranthis

      Caminos Elementales de Senju

    • Tabla de clase
    • Rasgos de clase

    Tabla de Camino del Fuego

    A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
    Nivel Rasgos de clase
    3 Puños Flamígeros
    4
    5
    6 Llama Inmortal
    7
    8
    9
    10 Explosión de Fuego
    11
    12
    13
    14
    15 Fuego Eterno
    16
    17
    18
    19
    20

    Rasgos de clase

    Puños Flamígeros
    Nivel 3
    Puedes gastar 1 Punto de Tai para imbuir tus ataques desarmados o armas simples con fuego. Estos ataques hacen daño de fuego adicional igual a 1d4.
    Llama Inmortal
    Nivel 6
    Cuando caes a 0 puntos de vida, puedes gastar 3 Puntos de Tai para levantarte con 1 punto de vida. Solo puedes usar esta habilidad una vez por descanso largo.
    Explosión de Fuego
    Nivel 10
    Puedes gastar 3 Puntos de Tai para liberar una onda de fuego en un radio de 20 pies centrado en ti. Todas las criaturas en el área deben hacer una tirada de salvación de Destreza (CD = 8 + tu bonificador de competencia + tu modificador de Sabiduría) o recibir 3d10 de daño de fuego.
    Fuego Eterno
    Nivel 15
    Eres inmune al daño por fuego y tus ataques hacen 1d6 adicional de daño de fuego de manera permanente.
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