Círculo del Viñedo

El Círculo del Viñedo acoge la felicidad y las delicias del mundo natural. Originando entre los alegres fey, como sátiros, y sus compañeros mortales, este círculo es normalmente encontrado en lugares con conexiones al Feywild y toma inspiración de el regalo más alegre del mundo material – el vino.
Origen: La Bóveda de Zybilna para Todo
Círculo druídico de Druida
Tabla de Círculo del Viñedo
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 2 | Parranda Salvaje, Instrumentos de la Alegría |
| 3 | Conjuros del Círculo |
| 4 | |
| 5 | Conjuros del Círculo |
| 6 | Alma de la Fiesta |
| 7 | Conjuros del Círculo |
| 8 | |
| 9 | Conjuros del Círculo |
| 10 | Incontenible |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Parrandeo a lo Grande |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Conjuros del Círculo
Nivel 2
Tu conexión al mundo natural es teñido por confusa magia feérica y las peligrosas alegrías de la fruta del vino.
Instrumentos de la Alegría
Nivel 2
Ganas proficiencia con suministros de cervecero y un instrumento musical a tu elección.
Parranda Salvaje
Nivel 2
Ganas la habilidad de emanar un aura parrandera. Como acción adicional, puedes gastar un uso de tu rasgo Forma Salvaje para crear esta aura, la cual tiene un rango de 130 pies y dura 10 minutos o hasta que lo termines (no requieres acción).
Alma de la Fiesta
Nivel 6
La magia embriagadora que utlizas se vuelve invigorante. Cuando otra criatura se vuelva Encantada por tí o falla su TS contra uno de tus efectos de Parranda Salvaje, puedes elegir que sea afectado por un efecto de Parranda Salvaje, incluso si el aura de Parranda Salvaje no está activo.
En adició...
Incontenible
Nivel 10
Tu espíritu incontenible es invigorado por la magia que blandes. Al usar uno de tus efectos de Parranda Salvaje o Encantar a una criatura, recibes 1d6 + tu modificador de Sabiduría en puntos de golpe adicionales.
Además recibes ventaja en TS contra ser Encantado o Asustado. Y si eres Encantado ...
Parrandeo a lo Grande
Nivel 14
Cuando apliques los efectos de Parranda Salvaje, puedes elegir a una cantidad de criaturas dentro del aura igual a tu modificador de Sabiduría, eligiendo que efecto afectará cada criatura individual. Además de ganar una nueva opción de Parranda Salvaje.
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