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Centauro

Los centauros tienen la parte superior del cuerpo hasta la cintura como la de un humano musculoso, mostrando toda la variedad humana de rasgos y tonos de piel. Sus orejas son ligeramente puntiagudas, pero sus caras son más anchas y cuadradas que las de los elfos. De cintura para abajo, tienen el cuerpo de pequeños caballos con un rango de coloración similar—desde varios tonos de castaño o bayo hasta patrones moteados o incluso de rayas como las cebras. La mayoría de los centauros peinan su cabello y su cola de manera similar. Los centauros de Selesnya prefieren el cabello largo y suelto, mientras que centauros Gruul se cortan el pelo en estilos ásperos y puntiagudos.

La parte superior del cuerpo de los centauros es comparables en tamaño a los torsos humanos y sus cuerpos equinos inferiores tienen un promedio de 4 pies de altura a la cruz. Aunque son más pequeños que un jinete humano montado en un caballo, cumplen funciones similares a las de guerreros de caballería, mensajeros, escoltas y exploradores.

Los centauros tienen afinidad por el mundo natural. Entre los gremios que comparten esa afinidad, los centauros prefieren los barrioescombros de los clanes Gruul y las amplias plazas del Cónclave Selesnya antes que los túneles subterráneos de Golgari y los laboratorios Simic. Su amor por la historia y la tradición también significa que los centauros tienen más probabilidades que la mayoría de los demás ravnicanos de unirse al mismo gremio que sus padres.

  Origen: Guía del Maestro de Gremio de Rávnica

Rasgos raciales Centauro

Tu personaje Centauro tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 40 pies

  Edad. Los centauros maduran y envejecen aproximadamente al mismo ritmo que los humanos.

  Alineamiento. Los centauros se inclinan por la neutralidad. Aquellos que se unen a Selesnya suelen ser neutrales buenos, mientras que los que se unen a Gruul suelen ser caóticos neutrales.

  Tamaño. Los centauros miden entre 6 y 7 pies de altura y sus cuerpos equinos alcanzan aproximadamente 4 pies a la cruz. Tu tamaño es Mediano.

  Naturaleza feérica. Tu tipo de criatura es feérico en lugar de humanoide.

  Carga. Si te mueves al menos 30 pies en línea recta hacia un objetivo y le impactas con un arma cuerpo a cuerpo en el mismo turno, puedes inmediatamente seguir ese ataque con una acción adicional, haciendo un ataque contra el objetivo con tus cascos.

  Cascos. Tus cascos son armas cuerpo a cuerpo naturales que puedes usar para hacer golpes desarmados. Si golpeas con ellos, infliges puntos de daño contundente igual a 1d4 + tu modificador de Fuerza, en lugar del daño contundente normal para un golpe desarmado.

  Constitución equina. Cuentas como un tamaño más grande al determinar tu capacidad de carga y el peso que puedes empujar o arrastrar.

Además, cualquier escalada que requiera manos y pies es especialmente difícil para ti debido a tus piernas equinas. Cuando haces una escalada de este tipo, cada pie de movimiento te cuesta 4 pies adicionales, en lugar del pie adicional normal.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y silvano. El silvano se habla ampliamente en el Cónclave Selesnya, ya que es rico en vocabulario para describir fenómenos naturales y fuerzas espirituales.

  Modificadores. Los personajes Centauro obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Fuerza
  • +1 Sabiduría
  • Competencia: a escoger entre Medicina, Naturaleza, Supervivencia y Trato con Animales
Medium
Crear personaje Centauro

Subrazas

Algunas razas tienen subrazas. Los miembros de una subraza poseen los rasgos de la raza principal añadiendo los rasgos específicos de su subraza.

La raza Centauro no tiene aún ninguna subraza.