Incursión mental

El usuario intenta meterse dentro de la mente de un enemigo, lanza una tirada de sabiduría, quién intentes controlar tiene que lanzar un TS de sabiduría, si tu rival falla, lo controlas hasta el final de tu siguiente turno, si fallas no vas a controlarlo.
Nivel 2, abjuración

Origen: Cajón desastre de Creador
Prerrequisito: Tiene que haber un charco de sombra o una sombra cerca.
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 10 pies (Línea de 10 pies)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Ataque: Contra salvación
El usuario intenta meterse dentro de la mente de un enemigo, lanza una tirada de sabiduría, quién intentes controlar tiene que lanzar un TS de sabiduría, si tu rival falla, lo controlas hasta el final de tu siguiente turno, si fallas no vas a controlarlo.
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