Colegio de la Elocuencia
Los pertenecientes al Colegio de Elocuencia dominan el arte de la oratoria. La persuasión es considerada como un gran arte, y un argumento bien razonado y bien hablado a menudo se muestra más persuasivo que los hechos. Estos bardos ejercen una mezcla de juegos de palabras lógicos y teatrales, ganándose a los escépticos y detractores con argumentos lógicos y tocando las fibras sensibles para apelar a las emociones del público.
Origen: Clases de Tasha
Colegio de Bardo de Bardo (Tasha)
Tabla de Colegio de la Elocuencia
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Lengua de plata, Palabras inquietantes |
4 | |
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6 | Inspiración inagotable, Discurso Universal |
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9 | |
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14 | Inspiración infecciosa |
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20 |
Rasgos de clase
Lengua de plata
Nivel 3
Eres un maestro en decir lo correcto en el momento preciso. Cuando hagas una tirada de Persuasión o Engaño, puedes tratar un resultado de 9 o más bajo en el d20 como si hubieras sacado un 10.
Palabras inquietantes
Nivel 3
Puedes hacer girar palabras mezcladas con magia que inquietan a una criatura y hacerla dudar de sí misma. Como acción adicional, puedes gastar un uso de tu Inspiración barda y elegir a una criatura que puedas ver a menos de 60 pies de ti. Tira el dado de Inspiración bárdica. La criatura debe rest...
Discurso Universal
Nivel 6
Has adquirido la capacidad de hacer que tu discurso sea inteligible a cualquier criatura. Como acción, elige una o más criaturas a menos de 60 pies de ti, hasta un número igual a tu modificador de Carisma (mínimo de una criatura). Las criaturas elegidas pueden entenderte mágicamente, independient...
Inspiración inagotable
Nivel 6
Tus palabras inspiradoras son tan persuasivas que los demás se sienten impulsados a tener éxito. Cuando una criatura agrega uno de tus dados de Inspiración bárdica a una tirada de habilidad, tirada de ataque o tirada de salvación y la tirada falla, la criatura puede mantener el dado de Inspiració...
Inspiración infecciosa
Nivel 14
Cuando inspiras con éxito a alguien, el poder de tu elocuencia ahora puede extenderse a otra persona. Cuando una criatura a 60 pies de ti agrega uno de tus dados de Inspiración bárdica para su tirada de habilidad, tirada de ataque o tirada de salvación y la tirada tiene éxito, puedes usar tu reac...
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