Alma maldita

Moriste y tu alma fue reclamada por la Maldición de Vistaak, una maldición del dios de la muerte laeriense como venganza por la profanación de su templo que consiste en reclamar las almas de los muertos para impedir la resurrección mágica. Los enanos y gnomos de Tuergard, basándose en los antiguos constructos dragoaceros, te construyeron un nuevo cuerpo mecánico en el que salvaguardar tu alma.

  Origen: Guía de Válardak para Laeria

  Subraza de Mecanizado

Rasgos raciales Alma maldita

Tu personaje Alma maldita tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Fabricación enana. Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra veneno y posees resistencia al daño de veneno.

  Reclamado por Vistaak. Cuando tus puntos de golpe caen a 0, puedes elegir seguir consciente y seguir actuando con normalidad a cambio de sufrir desventaja en tus tiradas de salvación contra muerte. Mientras estás en este estado, tus ataques causan 1d4 de daño necrótico adicional.

Solo puedes hacer esto una vez por descanso largo. Si vuelves a caer a 0 puntos de golpe antes de descansar, mueres instantáneamente.

  Modificadores. Los personajes Alma maldita obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 Sabiduría

Rasgos raciales Mecanizado

Como subraza de Mecanizado, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Tamaño. Tu tamaño es Pequeño o Mediano, tú eliges al crear al personaje.

  Tipo de criatura. Eres constructo.

  Recarga de energía. Cuando tomas un descanso largo debes permanecer al menos seis horas en estado inactivo. En ese estado puedes ver y oir con normalidad.

  Cuerpo inerte. No necesitas comer, beber o respirar, eres inmune a la enfermedad, no necesitas dormir y los conjuros de dormir no te afectan.

  Cuerpo de metal. Tu duro cuerpo te proporciona una CA de 17 (tu modificador por Destreza no afecta a este valor). No puedes llevar armaduras ligeras, medias ni pesadas, pero si utilizas un escudo, puedes aplicar el bonificador del escudo de manera normal.

  Modificadores. Los personajes Mecanizado obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Establece a 17 Clase de armadura
  • +2 Constitución
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