Colmillo Mágico

Nivel 2, transmutación

Origen: Guía de Válardak para Laeria
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Toque
Duración: Concentración 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de druida y Conjuros de explorador
Tocas a una criatura. Hasta que termine el conjuro, esa criatura gana competencia con ataques sin armas y armas naturales. Además, estos se convierten en mágicos con un bonificador de +1 a las tiradas de ataque y de daño y pasan a causar 1d8 + su modificador de Fuerza de daño contundente, perforante o cortante, según con qué parte del cuerpo o arma natural se esté golpeando.
En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 4 o superior, el bonificador aumenta a +2. Cuando usas un espacio de conjuro de nivel 6 o superior, el bonificador aumenta a +3.