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Dracónido de Plomo

Entre los dracónidos metálicos, rara vez se imagina la existencia de aquellos con escamas negras como el ébano, que además parecen brillar al contacto con la luz. Este linaje singular, conocido como los Dracónidos de Plomo, es tan único como misterioso.

Sus cuerpos presentan una apariencia robusta, con escamas que, bajo la luz, emiten un brillo semejante al del metal pulido. De carácter firme y terco, estos dracónidos son avistados en contadas ocasiones y, a menudo, confundidos con dracónidos negros. Aquellos que se enfrentan a ellos esperando recibir una bocanada de ácido descubren, demasiado tarde, el peligro de la cálida luz azul que exhalan como aliento.

  Origen: The Journal of the Path Beyond the End

  Subraza de Dracónido (2024)

Rasgos raciales Dracónido de Plomo

Tu personaje Dracónido de Plomo tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Escamas Reflectantes. Posees resistencia al daño provocado por fuentes de luz. Además, tienes ventaja en todas las tiradas de salvación contra efectos relacionados, como el daño radiante o conjuros como Orbe Cromático y Rayo Prismático.

  Arma de Aliento. Cuando realices la acción de Ataque en tu turno, puedes sustituir uno de tus ataques por una exhalación de energía destructiva en forma de un cono de 15 pies o una línea de 30 pies de largo y 5 pies de ancho (elige la forma en cada uso). Cada criatura en el área debe realizar una tirada de salvación de Destreza (CD 8 + tu modificador de Constitución + tu bono de competencia). Si falla la tirada, recibe 1d10 de daño radiante; si la supera, recibe la mitad del daño. Este daño aumenta en 1d10 cuando alcanzas los niveles 5 (2d10), 11 (3d10) y 17 (4d10).

Si una criatura falla la salvación por 5 o más, recibe un nivel de Agotamiento. Este efecto es un remanente de la energía azul expulsada por el arma de aliento y persiste durante 1 minuto, o hasta que la criatura reciba un efecto que elimine el agotamiento. La criatura puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto en caso de éxito.

Puedes usar este Arma de Aliento un número de veces igual a tu bono de competencia, y recuperas todos los usos gastados al finalizar un Descanso Largo.

  Vitalidad Potenciada. Ganas 1 punto de golpe adicional por nivel. Además, no puedes ganar niveles de agotamiento de ninguna fuente excepto por actividades físicas extenuantes.

  Visión en la Oscuridad. Tienes visión en la oscuridad con un alcance de 60 pies.

  Origen Heroico. Ganas un dote heroico de tu elección.

  Modificadores. Los personajes Dracónido de Plomo obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma

Rasgos raciales Dracónido (2024)

Como subraza de Dracónido (2024), tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Variable. Las características de los dracónido dependen de la subespecie de los mismos.

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