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Forjado (Clásico)

Diseñados para la batalla, los forjados son capaces de cumplir una gran variedad de tareas. Sin embargo, algunos han despertado su propia manera de pensar y toman decisiones acordes ellas en lugar de seguir ordenes como si fuesen simples herramientas.

(Subraza original del manual de Eberron)

  Origen: The Journal of the Path Beyond the End

  Subraza de Forjado (2024)

Rasgos raciales Forjado (Clásico)

Tu personaje Forjado (Clásico) tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Resiliencia. Posees ventaja en tiradas salvadoras contra veneno y posees resistencia al daño por veneno.

No necesitas comer, beber o respirar.

Eres inmune a las enfermedades.

No necesitas dormir y la magia no puede hacerte dormir.

  Vigilancia de centinela. Cuando tomas un descanso largo debes permanecer al menos seis horas en estado inactivo. en ese estado puedes ver y oír.

  Protección integrada. Ganas +1 a la Clase de Armadura.

Sólo puedes incorporarte una armadura en la que seas competente. Tardas una hora en incorporar la armadura a tu cuerpo y otra hora en quitarla.

Mientras vivas tu armadura no se puede quitar de tu cuerpo en contra de tu voluntad.

  Diseño especializado. Posees competencia en una habilidad y en un tipo de herramientas.

  Modificadores. Los personajes Forjado (Clásico) obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 Clase de armadura
  • Competencia: a escoger
  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma

Rasgos raciales Forjado (2024)

Como subraza de Forjado (2024), tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Variable. Las características de los Forjados dependen de la subespecie de los mismos.

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