Goliat (Clásico)

Elevándose por encima de la mayoría de la gente, los Goliats son descendientes lejanos de gigantes. Cada Goliat lleva los favores de los primeros gigantes—favores que se manifiestan en varias bendiciones sobrenaturales, incluida la capacidad de crecer rápidamente y acercarse temporalmente a la altura de los gigantescos parientes de los Goliat.
Los Goliats tienen características físicas que recuerdan a los gigantes de sus líneas familiares. Por ejemplo, algunos Goliats parecen gigantes de piedra, mientras que otros se parecen a gigantes de fuego. Independientemente de los gigantes que consideren parientes, los goliats han forjado su propio camino en el multiverso—libres de los conflictos internos que han asolado a los gigantes durante siglos—y buscan alturas superiores a las alcanzadas por sus antepasados.
(Especie original del Manual del Jugador 2024)
Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Subraza de Goliath (2024)
Rasgos raciales Goliat (Clásico)
Tu personaje Goliat (Clásico) tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 35 pies
Ascendencia de Gigantes. Eres descendiente de los Gigantes. Elige uno de los siguientes beneficios—una bendición sobrenatural de tu ascendencia; puedes usar el beneficio escogido un número de veces igual a tu Bono de Competencia, y recuperas los usos gastados cuando finalices un Descanso Prolongado:
Excursión de la Nube (Gigante de las Nubes). Como acción adicional, mágicamente te teletransportas hasta 30 ft a un espacio desocupado que puedas ver.
Quemadura de Fuego (Gigante de Fuego). Cuando impactas a una criatura con una tirada de ataque y le infliges daño, puedes infligir 1d10 como daño de Fuego al objetivo de forma adicional.
Escalofrío de Escarcha (Gigante de Hielo). Cuando impactas a una criatura con una tirada de ataque y le infliges daño, puedes infligir 1d6 como daño de Frío al objetivo de forma adicional y reduces su velocidad de movimiento en 10 ft hasta el inicio de tu siguiente turno.
Caída de las Colinas (Gigante de las Colinas). Cuando impactas a una criatura grande o menor con una tirada de ataque y le infliges daño, puedes imponerle al objetivo la condición de Derribado.
Fortaleza de la Piedra (Gigante de Piedra). Cuando recibes daño, puedes usar tu reacción y lanzar 1d12. Suma tu modificador de Constitución al resultado y reduce el daño que fueses a recibir en una cantidad igual al total.
Tormenta de Truenos y Relámpagos (Gigante de la Tormenta). Cuando recibes daño de una criatura dentro de 60 ft a tu alrededor, puedes usar tu reacción e infligirle 1d8 como daño de Trueno.
Aumentar de Tamaño. A partir del nivel 5 de personaje, puedes cambiar tu tamaño a Grande como Acción Adicional si estas en un espacio lo bastante grande. Esta transformación permanece 10 minutos o hasta que la finalices (no requiere acción). Mientras dure el efecto, tienes Ventaja en las pruebas de Fuerza y tu velocidad aumenta en 10 ft. Una vez uses este rasgo, no puedes usarlo nuevamente hasta que finalices un descanso prolongado.
Complexión Poderosa. Tienes ventaja en las pruebas de habilidad para finalizar el estado de agarrado. Adicionalmente cuentas como si fueras de una categoría de tamaño superior a efectos de determinar tu capacidad de carga y el peso que puedes empujar, tirar o levantar.
Modificadores. Los personajes Goliat (Clásico) obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- Dote gratuita: Aumentar de Tamaño a nivel 5
Rasgos raciales Goliath (2024)
Como subraza de Goliath (2024), tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Variable. Las características de los Goliat dependen de la subespecie de los mismos.