Humano Marca del Trato Animal

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Humano Marca del Trato Animal

La Marca del Trato Animal proporciona a su poseedor una conexión primigenia con las bestias y el mundo natural, otorgando el poder de calmar y domar. Esto se extiende más allá de los animales: la marca permite al poseedor guiar a un hipogrifo tan fácilmente como a un caballo.

Los humanos aunque son una especie que no destaca por su fuerza o su capacidad para manipular la magia han mostrado tendencias a ser altamente tenaces, adaptables y competitivos. Estas cualidades les permiten poder adaptar casi cualquier ambiente a sus necesidades, además de aprovechar unas vidas mas cortas en comparación a otras especies para avanzar y alcanzar grandes logros.

  Origen: The Journal of the Path Beyond the End

  Subraza de Humano (2024)

Rasgos raciales Humano Marca del Trato Animal

Tu personaje Humano Marca del Trato Animal tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Hábil. Ganas Competencia en una habilidad de tu elección.

  Ingenioso. Obtienes una Inspiración Heroica cada que finalizas un descanso prolongado.

  Intuición Salvaje. Cuando realizas una prueba de Trato con Animales (Sabiduría) o Naturaleza (Inteligencia), puedes lanzar 1d4 y sumar el resultado a dicha tirada.

  Conexión Primigenia. Conoces los conjuros Encantar animal y Hablar con los animales. Puedes lanzar cada uno de estos conjuros con este rasgo en su nivel mas bajo sin requerir componentes materiales. Cuando lanzas Encantar animal y Hablar con los animales de esta manera no puedes volver a lanzarlos así hasta que finalices un descanso prolongado.

  Cuanto más Grandes. A partir de nivel 3 puedes seleccionar como objetivo a una bestia o monstruosidad cuando lanzas Encantar animal o Hablar con los animales, siempre y cuando la Inteligencia de la criatura sea de 3 o menor.

  Conjuros de la Marca del Trato Animal. Si posees la habilidad lanzador de conjuros o Pacto Mágico, los siguientes conjuros se añaden a tu lista en el nivel que tu clase o subclase pueda utilizar. Siempre tienes estos conjuros preparados, y usas tu característica de lanzamiento de conjuros para los mismos:

Niveles de Conjuro

  • 1er Nivel: Encantar animal, Hablar con los animales.
  • 2do Nivel: Sentidos de la bestia, Calmar emociones.
  • 3er Nivel: Señal de esperanza, Conjurar animales.
  • 4to Nivel: Aura de vida, Dominar bestia.
  • 5to Nivel: Despertar.

  Modificadores. Los personajes Humano Marca del Trato Animal obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Conjuro preparado: Encantar animal y Hablar con los animales
  • +2 Sabiduría
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia y Carisma
  • Competencia: a escoger

Rasgos raciales Humano (2024)

Como subraza de Humano (2024), tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Variable. Las características de los humanos dependen de la subespecie de los mismos.

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