Poliformar Verdadero (2024)

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Poliformar Verdadero (2024)

Nivel 9, transmutación

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Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Componentes: V, S, M (una gota de mercurio, un bulto de goma arábiga y una brizna de humo)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies
Duración: Concentración 1 hora
Tirada de salvación: Sabiduría
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo y Conjuros de mago

Elige una criatura u objeto no mágico que puedas ver dentro del alcance. La criatura se transforma en otra criatura o en un objeto no mágico, o el objeto se transforma en una criatura (el objeto no debe estar siendo usado ni llevado). La transformación dura durante la duración del conjuro o hasta que el objetivo muera o sea destruido; sin embargo, si mantienes la Concentración en este conjuro durante la duración completa, el conjuro dura hasta que sea disipado.

Una criatura involuntaria puede realizar una tirada de salvación de Sabiduría y, si tiene éxito, no se ve afectada por este conjuro.

Criatura en Criatura. Si transformas una criatura en otro tipo de criatura, la nueva forma puede ser de cualquier tipo que elijas, siempre y cuando tenga una Clasificación de Desafío igual o inferior a la de la criatura original o su nivel. Las estadísticas del objetivo se reemplazan por la ficha de la nueva forma, pero conserva sus puntos de golpe, dados de golpe, alineamiento y personalidad.

  • El objetivo gana un número de puntos de golpe temporales igual a los puntos de golpe de la nueva forma. El conjuro termina de forma anticipada en el objetivo si se queda sin puntos de golpe temporales. Si todavia la criatura conserva estos Puntos de Golpe Temporales cuando el conjuro finaliza, se desvanecen.
  • El objetivo se ve limitado en las acciones que puede realizar por la anatomía de su nueva forma, y no puede hablar ni lanzar conjuros.
  • El equipo del objetivo se fusiona con la nueva forma. La criatura no puede usarlo ni beneficiarse de él de ninguna otra manera.

Objeto en Criatura. Puedes transformar un objeto en cualquier tipo de criatura, siempre y cuando el tamaño de la criatura no supere el tamaño del objeto y la criatura tenga una Clasificación de Desafío de 9 o inferior. La criatura es Amistosa contigo y tus aliados. En combate, toma sus turnos inmediatamente después de los tuyos y obedece tus órdenes.

  • Si el conjuro dura más de una hora, ya no controlas a la criatura. Esta podría seguir siendo Amistosa contigo, dependiendo de cómo la hayas tratado.

Criatura en Objeto. Si transformas una criatura en un objeto, ésta se transforma junto con todo lo que esté usando o llevando a esa forma, siempre y cuando el tamaño del objeto no supere el tamaño de la criatura. Las estadísticas de la criatura se convierten en las del objeto, y la criatura no recuerda el tiempo que pasó en esta forma una vez que el conjuro termina y vuelve a la normalidad.

Concentración Control Utilidad