Miedo

Nivel 3, ilusión

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Componentes: V, S, M (Una pluma blanca)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal ( 30 pies)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Cada criatura en un cono de 30 pies debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría o soltar lo que esté sosteniendo y adquirir la condición de Asustado durante la duración.
Una criatura Asustada usa la acción de Correr y se aleja de ti por la ruta más segura en cada uno de sus turnos, a menos que no haya a dónde moverse. Si la criatura termina su turno en un espacio donde no tiene línea de visión hacia ti, realiza una tirada de salvación de Sabiduría. Si tiene éxito, el conjuro termina para esa criatura.