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Bandas de la Perdición

Nivel 9, conjuración

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Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies
Duración: 1 año
Tirada de salvación: Fuerza parcial
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo y Conjuros de hechicero

Invocas 10 bandas de hierro mágicas parlantes que solo traen miseria y aflicción. Elige una criatura y las bandas se conjuran sobre el cuerpo de la criatura. Esa criatura debe hacer una tirada de salvación de fuerza.

En caso de éxito, la criatura arranca las bandas de su cuerpo y las bandas regañan a la criatura por no aceptar este amable regalo de joyería, haciendo que la criatura reciba 8d6 de daño psíquico.

En caso de fallar la tirada, las bandas se aseguran firmemente en la criatura y se consideran llevadas por la criatura. Cada una de las 10 bandas otorga un -1 a todas las pruebas d20 que hace la criatura, -10 en total. Además, cualquier CD (Clase de Dificultad) que tenga la criatura se reduce por el número de bandas que tiene en su cuerpo. Una criatura puede usar su acción para hacer una tirada de salvación de fuerza para quitar algunas de las bandas. En caso de fallo, no se quitan bandas. En caso de éxito, se quitan 1d4 bandas.

Lanzar conjuros como disipar magia o terminar tu turno en un campo antimagia no hace que todas las bandas se caigan. Sin embargo, hace que se caigan 1d4 bandas.

Combate Control Daño Psíquico