Armazón de Luz Dura

Nivel 5, conjuración

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Componentes: V, S, M (un anillo de esmeralda con un valor de 30 PO)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Concentración 10 minutos
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Placas de luz comprimida y brillante envuelven tu cuerpo, colocándose en posiciones precisas para formar un intrincado armazón de poder. Mientras dure el efecto, obtienes los siguientes beneficios:
Tu Clase de Armadura es igual a 16, si era menor.
Obtienes 40 puntos de golpe temporales. Si estos puntos de golpe temporales se reducen a 0, el conjuro termina. Si queda alguno cuando el conjuro termina, se pierden.
Tu tamaño se vuelve Grande, si era menor.
Tienes ventaja en las pruebas y salvaciones de Fuerza.
El armazón confiere los beneficios de un traje de soporte vital.
El armazón tiene dos puños de batalla integrados. Tienes competencia con estas armas. Cuando atacas con ellos, realizas un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo contra un objetivo a 10 pies de ti. Al impactar, los puños de batalla infligen daño de Fuerza igual a 2d12 + tu modificador de lanzamiento de conjuros.
Puedes atacar dos veces, en lugar de una, cuando realizas la acción de ataque en tu turno. Ignoras este beneficio si ya tienes una característica, como Ataque Adicional, que te permite realizar más ataques.
En Niveles Superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuros de 6to nivel o superior, los puntos de golpe temporales otorgados por el conjuro aumentan en 10 puntos por cada nivel de espacio por encima del 5to.