Luz del caos

Nivel 2, abjuración

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Constitución niega
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de mago, Conjuros de clérigo y Conjuros de hechicero
Conjuras una hélice caótica de luz que gira en espiral hacia una criatura dentro del alcance. Esa criatura debe superar una tirada de salvación de Constitución o quedará cegada hasta el final de tu siguiente turno.
El color de la luz es aleatorio y también afecta al conjuro. Tira en la tabla de Luz del caos para determinar el color de la luz y su efecto adicional:
| 1d6 | Efecto adicional de color |
|---|---|
| 1 | Plata: Te vuelves invisible hasta el comienzo de tu siguiente turno. |
| 2 | Púrpura: El objetivo sufre 2d8 de daño necrótico si falla una tirada de Constitución o la mitad si tiene éxito. |
| 3 | Oro: Puedes usar tu acción adicional este turno para lanzar un truco con un tiempo de lanzamiento de 1 acción. |
| 4 | Rojo: Tanto tú como el objetivo recibís 2d6 puntos de daño por fuego. |
| 5 | Azul: Tanto tú como el objetivo recuperáis 2d10 puntos de golpe. |
| 6 | Verde: Puedes elegir recibir 1d12 de daño necrótico, que no se puede reducir ni prevenir de ninguna manera. Si lo haces, recuperas el espacio de conjuro utilizado para lanzar este conjuro. |
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