Acero

Nivel 6, transmutación

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Prerrequisito: Sexto Orden, Metamorfosis
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Concentración 10 minutos
Tu piel se vuelve brillante y dura como el metal, ganando los siguientes beneficios mientras dure el efecto:
- Tienes resistencia al daño Cortante, Perforante y Contundente.
- Cualquier impacto crítico en tu contra se considera un impacto normal.
- Cuando realizas la acción de Atacar puedes hacer hasta 3 ataques desarmados. Cada ataque es un arma cuerpo a cuerpo psiónica que utiliza tu habilidad de manifestación para las tiradas de ataque en lugar de Fuerza o Destreza. En un impacto exitoso, el objetivo recibe 2d10 de daño Contundente + Modificador de Manifestación en lugar del daño contundente normal para un ataque desarmado.
- Al inicio de cada uno de tus turnos, si tienes al menos 1 punto de golpe, recuperas 10 puntos de golpe.
Combate
Concentración
Curación
Protección
Utilidad
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