Transferencia de Calor

Nivel 6, nigromancia

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Prerrequisito: Sexto Orden, Piroquinesis
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Constitución mitad
Ataque: Contra salvación 4d10 frío
Intentas drenar el calor de la vida de una criatura que no sea un Constructo o Muerto viviente que puedas ver dentro del rango, entonces dar esa vitalidad a otra criatura. Al inicio de cada uno de sus turnos, el objetivo debe realizar una salvación de Constitución, recibiendo 4d10 de daño de Frío en una salvación fallida, o la mitad en una exitosa. Siempre que el objetivo reciba daño por este poder, puedes elegir otra criatura que no sea un Constructo o Muerto Viviente que puedas ver dentro del rango. Esa criatura recupera puntos de golpe igual al daño infligido al objetivo.