Fractura

Nivel 5, transmutación

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Prerrequisito: Quinto Orden, Telepatía
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 90 pies ( 20 pies)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Inteligencia mitad
Ataque: Contra salvación 6d8 psíquico
Liberas un estallido de poder psiónico en un punto que puedas ver dentro del rango. Cada criatura en una esfera de 20 ft de radio centrada en ese punto debe realizar una salvación de Inteligencia. En una salvación fallida, la criatura recibe 6d8 de daño Psíquico y quedan fracturadas durante 1 minuto (La criatura puede repetir la salvación al final de cada turno). En una salvación exitosa, recibe la mitad del daño y no queda fracturada. Mientras esta fracturada, la velocidad de la criatura es reducida a la mitad; tiene desventaja en las pruebas de habilidad, tiradas de ataque, y salvaciones; un ataque realizado en su contra se realiza con ventaja.
Incrementar Poder. Cuando manifiestas este poder, puedes incrementar su orden en 1 para aumentar el daño a 8d8.