Brecha de Memoria

Nivel 4, encantamiento

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Prerrequisito: Cuarto Orden, Cronopatía
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Ataque: Contra salvación
Intentas borrar la memoria de otra criatura, mediante la manipulación del tiempo. Una criatura que puedas ver dentro del rango debe tener éxito en una salvación de Sabiduría, si tu o tus compañeros peleaban en su contra realiza la salvación con desventaja. En una salvación fallida, puedes borrar la memoria del objetivo sobre un evento que experimentase dentro de las ultimas 24 horas y no mas de 10 minutos, eliminando de forma permanente todas las memorias de ese evento. No necesitas haber presenciado el evento, pero al menos deberías saber sobre el mismo y algunos detalles de alguna manera, tales como segunda mano. Una vez la memoria es borrada, el objetivo no puede recordar que les pasó durante ese tiempo, pero no les molesta esa laguna mental.
Cualquier criatura que pueda percibir la psiónica, como alguien bajo la influencia del poder Sexto Sentido, puede decir que la memoria del objetivo ha sido modificada. El poder Curar Dolencia, así como los conjuros Restablecimiento mayor (Lanzado como un conjuro de nivel 6 o superior), el conjuro Deseo, y otros efectos de un poder equivalente, pueden restaurar la memoria del objetivo.
Incrementar Orden. Cuando manifiestas este poder, puedes incrementar su orden en 1 o mas. Por cada incremento de 1, la duración del evento borrado aumenta en 10 minutos.
Adicionalmente, puedes incrementar el orden de poder en 1 para borrar la memoria del objetivo sobre un evento situado en los últimos 7 días, o en 2 para borrar la memoria de un evento en los últimos 30 días.
Puedes además incrementar el orden de poder en 1 para implantar una memoria falta en lugar de la memoria removida. Una falsa memoria no necesariamente afecta el comportamiento de la criatura, especialmente si contradice las tendencias de la criatura, alineamiento o creencias. Una memoria falsa ilógica, el recuerdo de como disfrutaba bañándose en asido, se descarta, como si fuese un mal sueño. El DM puede considerar que un recuerdo es demasiado absurdo para afectar a la criatura de forma significativa.