Arlequín

Nivel 4, encantamiento

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Prerrequisito: Cuarto Orden, Telepatía
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies
Duración: Concentración 1 hora
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Ataque: Contra salvación
Tomas psiónicamente el control de la mente de un humanoide que puedes ver dentro del alcance. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría, y lo hace con ventaja si tú o tus compañeros están luchando contra él. Con una salvación exitosa, puedes optar por infligir 3d10 de daño psíquico al objetivo. En caso de una salvación fallida, el objetivo quedará hechizado mientras dure el efecto.
Mientras el objetivo está hechizado de esta manera, tienes un vínculo telepático con él siempre que ambos estén en el mismo plano de existencia. Puede utilizar este enlace telepático para emitir órdenes al objetivo (no requiere acción), que hará todo lo posible por obedecer. Si el objetivo completa una orden y no recibe más instrucciones de tu parte, se defenderá y preservará lo mejor que pueda.
Puedes utilizar una acción para tomar el control total y preciso de un objetivo encantado. Hasta el final de tu siguiente turno, el objetivo sólo realiza las acciones que tú elijas y no hace nada más. Durante este tiempo, también puedes hacer que el objetivo use una reacción, pero esto requiere que tú también uses tu reacción.
Cada vez que el objetivo recibe daño, puede hacer una nueva salvación de Sabiduría. Si la salvación es exitosa, el efecto termina.
Incrementar Orden. Cuando manifiestas este poder, puedes incrementar su orden en 2 para seleccionar una criatura que no sea humanoide.