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Invocar Feérico (2024)

Nivel 3, abjuración

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Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Componentes: V, S, M (una flor dorada con un valor de 300 de PO o superior)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 90 pies
Duración: Concentración 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de explorador

Invocas un Espíritu Feérico. Se manifiesta en un espacio desocupado que puedas ver dentro del alcance y usa el bloque de estadísticas del Espíritu Feérico. Cuando lances el conjuro, elige un estado de ánimo: Furioso, Alegre o Astuto. La criatura se asemeja a una criatura Feérica de tu elección marcada por el estado de ánimo elegido, lo cual determina ciertos detalles en su bloque de estadísticas. La criatura desaparece cuando sus Puntos de Golpe llegan a 0 o cuando el conjuro termina.

La criatura es un aliado para ti y tus aliados. En combate, la criatura comparte tu conteo de Iniciativa, pero toma su turno inmediatamente después del tuyo. Obedece tus órdenes verbales (no se requiere acción de tu parte). Si no le das ninguna orden, toma la acción Esquivar y usa su movimiento para evitar el peligro.

En niveles superiores. Usa el nivel del espacio de conjuro para el nivel del conjuro en el bloque de estadísticas.

Concentración Invocación