Revivir (2024)

Nivel 3, nigromancia

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Componentes: V, S, M (Un diamante que vale 300 Oro, que el hechizo consume.)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo, Conjuros de druida, Conjuros de explorador y Conjuros de paladín
Tocas a una criatura que ha muerto en el último minuto. Esa criatura revive con 1 Punto de Golpe. Este hechizo no puede revivir a una criatura que ha muerto de vejez, ni restaura ninguna parte del cuerpo que le falte.
Curación
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