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Arma mágica (2024)

Nivel 2, transmutación

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Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Toque
Duración: 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de explorador, Conjuros de hechicero y Conjuros de paladín

Tocas un arma no mágica. Hasta que termine el hechizo, esa arma se convierte en un arma mágica con una bonificación de +1 a las tiradas de ataque y a las tiradas de daño. El hechizo termina antes de tiempo si lo vuelves a lanzar.

Usar una ranura de hechizo de nivel superior La bonificación aumenta a +2 con una ranura de hechizo de nivel 3-5. La bonificación aumenta a +3 con una ranura de hechizo de nivel 6+.