Rayo de hechiceria (2024)

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Rayo de hechiceria (2024)

Nivel 1, evocación

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Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Componentes: V, S, M (Una ramita alcanzada por un rayo)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Concentración 1 minuto
Ataque: A distancia 2d12 relámpago
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Un rayo de energía crepitante se lanza hacia una criatura dentro del alcance, formando un arco sostenido de relámpagos entre tú y el objetivo. Haz un ataque de hechizo a distancia contra él. Al impactar, el objetivo recibe 2d12 de daño de rayo.

  • En cada uno de tus turnos subsiguientes, puedes realizar una Acción de Bonificación para infligir 1d12 de daño de rayo al objetivo automáticamente, incluso si el primer ataque falló.

  • El conjuro termina si el objetivo está alguna vez fuera del alcance del conjuro o si tiene Cobertura Total de tu parte.

Usar una ranura de hechizo de nivel superior: El daño inicial aumenta en 1d12 por cada nivel de ranura de hechizo por encima de 1.

Daño Daño Relámpago