Orbe cromático (2024)

Nivel 1, evocación

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Componentes: V, S, M (Un diamante que vale 50 GP)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 90 pies
Duración: Instantáneo
Ataque: A distancia 3d8
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Lanzas un orbe de energía a un objetivo dentro del alcance. Elige Ácido, Frío, Fuego, Rayo, Veneno o Trueno para el tipo de orbe que crees, y luego realiza un ataque de hechizo a distancia contra el objetivo. En un golpe, el objetivo recibe 3d8 puntos de daño del tipo elegido.
Si sacas el mismo número en dos o más de los d8, el orbe salta a un objetivo diferente de tu elección a menos de 30 pies del objetivo. Haz una tirada de ataque contra el nuevo objetivo y haz una nueva tirada de daño. El orbe no puede saltar de nuevo a menos que lances el hechizo con una ranura de hechizo de nivel 2.
Usar una ranura de hechizo de nivel superior: El daño aumenta en 1d8 por cada nivel de ranura de hechizo por encima de 1. El orbe puede saltar un número máximo de veces igual al nivel del espacio gastado, y una criatura puede ser seleccionada solo una vez por cada lanzamiento de este hechizo.