Alfombra de Sombras

Nivel 4, evocación

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Componentes: V, S, M (una gota de alquitrán)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 ft ( 20 pies)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Fuerza niega
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de druida y Conjuros de explorador
Mueves tus manos a traves del suelo como si extendieras una alfombra. Un charco de alquitrán de 20 ft de lado aparece centrado en un punto dentro del alcance. Si el conjuro afecta un espacio ocupado por una criatura, el conjuro falla. El charco tiene 10 ft de profundidad. Cuando una criatura entra en el área, debe superar una salvación de Fuerza o se hunde 2 ft en el charco y queda apresada. Al inicio de cada uno de sus turnos, la criatura se hunde otros 2 ft. Mientras las criatura no este totalmente sumergida en el charco, puede intentar escapar usando su acción realizando una prueba de Atletismo (Fuerza) contra tu CD de salvación de conjuros. Una criatura que este totalmente sumergida no puede respirar y queda cegada.
Una criatura puede usar su acción y teniendo éxito en una prueba de Atletismo (Fuerza) contra su CD de salvación de conjuros, para sacar a otra criatura del charco.
Si el conjuro finaliza mientras una criatura esta dentro del charco, sube a la superficie, apareciendo derribada sobre el suelo en el mismo espacio que ocupaba dentro del charco.