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Aasimar (2024)
The Journal of the Path Beyond the End
Los Aasimar son mortales que llevan una chispa de los Planos Superiores dentro de sus almas. Ya sea que desciendan de un ser angelical o estén infundidos con poder celestial, pueden avivar esa chispa para traer luz, curación y furia celestial.
Dracónido (2024)
The Journal of the Path Beyond the End
Los antepasados de los dracónidos eclosionaron de los huevos de dragones cromáticos y metálicos. Una historia sostiene que esos huevos fueron bendecidos por los dioses dragón Bahamut y Tiamat, quienes querían poblar el multiverso con seres creados a su imagen.
Elfo(2024)
The Journal of the Path Beyond the End
Competencia: a escoger entre Percepción, Perspicacia y Supervivencia, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Forjado (2024)
The Journal of the Path Beyond the End
Los forjados son constructos creados para la guerra. Estan hechos de metal, madera y fluidos alquímicos, pero pueden sentir dolor y emociones. El diseño de su rostro es común a todos ellos pero varían en sus características físicas dependiendo del fin para el que fueron creados.
Goliath (2024)
The Journal of the Path Beyond the End
Elevándose por encima de la mayoría de la gente, los Goliats son descendientes gigantes. Cada Goliat lleva los favores de los primeros gigantes—favores que se manifiestan en varias bendiciones sobrenaturales.
Humano (2024)
The Journal of the Path Beyond the End
Encontrados en todo el multiverso, los humanos son tan variados como numerosos, y se esfuerzan por lograr todo lo que pueden en los años que se les dan. Su ambición e ingenio son elogiados, respetados y temidos en muchos mundos.
Kitsune
The Journal of the Path Beyond the End
Con pasos cautelosos y silenciosos, y con su nariz, oscura como el carbón, alzada al aire, un kitsune se desliza por un bosque crepuscular, indistinguible de un zorro común.
+2 a 1 características a escoger entre , +1 a 1 características a escoger entre , Competencia: a escoger entre Engañar, Persuasión y Sigilo, Conjuro preparado: Saber druídico y Crear llama, Conjuro preparado: Alterar el propio aspecto (2024) a nivel 5 y Dote adicional: Elige 1 entre Origen
Minotauro (2024)
The Journal of the Path Beyond the End
Los minotauros son humanoides con pecho de barril y cabezas parecidas a las de los toros.
Orco (2024)
The Journal of the Path Beyond the End
Se dice que los orcos remontan su creación a Gruumsh, un poderoso dios que vagaba por los amplios espacios abiertos del Plano Material. Gruumsh dio a sus hijos con dones para ayudarles a vagar por grandes llanuras, vastas cavernas y mares agitados y para enfrentarse a los monstruos que los acechan.