Médico General
Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Categoría: Generales
Requisitos: Nivel 8, Dote Curador
Tus habilidades con la medicina han progresado haciéndose mucho mas eficientes, lo que te otorga los siguientes beneficios:
Tu puntuación de Sabiduría o Inteligencia aumenta en 1, hasta un máximo de 20.
Ganas competencia en las pruebas de medicina, si ya poseias competencia ganas pericia en su lugar.
Puedes eliminar un veneno o enfermedad que afecte a una criatura. Consumes un uso de tus Utensilios de Sanador y realizas una prueba de Medicina contra el CD de dificultad de dicha enfermedad o veneno (si no posee CD de dificultad entonces el DM lo determina), en un éxito el efecto finaliza.
Cuando usas el efecto de Médico de Combate la criatura objetivo lanza 2 dados de golpe y conserva el resultado mas alto, solo consume 1 dado de golpe por este efecto.
- +1 a 1 características a escoger entre Inteligencia y Sabiduría
- +(Competencia) Medicina