Himnos Sagrados

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Categoría: Generales
Requisitos: Clérigo o un Paladín devoto a un dios.

Haz desarrollado el don de poder impartir la palabra de tu dios en el mundo material, permitiéndote incrementar el poder de tus aliados. Inteligencia, Sabiduría o Carisma es tu habilidad de lanzamiento de hechizos para estos Hechizos (elige cuando selecciones esta Dote).

Como acción mágica puedes iniciar el Himno hacia tu dios el cual se debe realizar con una Fe real e inquebrantable al mismo. El himno dura hasta 1 minuto, siempre que puedas hablar y ser escuchado, cualquier criatura amistosa de tu elección dentro de 30 ft a tu alrededor gana los beneficios del Himno. Mantener recitando el himno en el fragor de la batalla requiere concentración (como si se estuviese lanzando un conjuro).

Conoces tantos himnos como la mitad de tu bono de competencia (redondeado hacia abajo). Cuando subes de nivel, puedes cambiar uno de los himnos que conoces por otro. Solo puedes recitar cada Himno conocido una vez, recuperas los usos de todos los Himnos recitados cuando finalizas un descanso largo.

  • Himno de la Guerra. Entrega +1 a las tiradas de ataque de armas cuerpo a cuerpo y 1d4 adicional al daño infligido del mismo tipo de daño principal del arma. La misma criatura solo puede beneficiarse de este efecto una vez por turno.

  • Catecismo de Fuego. Entrega 1d4 adicional a todas las tiradas de ataque a distancia. La misma criatura solo puede beneficiarse de este efecto una vez por turno.

  • Exhorto de la Mente. Entrega ventaja en las pruebas d20 de Inteligencia y Carisma, excepto tiradas de ataque.

  • Himno de Protección. Cada objetivo dentro del rango de este canto se consideran bajo cobertura media.

  • Aria de Fortaleza. Entrega 1d4 adicional a las salvaciones.

  • Himno de la Vida. Cada objetivo dentro del rango de este canto recupera puntos de golpe igual a la característica elegida por el devoto que realiza el Himno al final de cada uno de los turnos del devoto. Esta curación no funciona en No muertos, Constructos ni Infernales.

  • Canto de Fuerza. Entrega ventaja en las pruebas d20 de Fuerza y Constitución, excepto tiradas de ataque.

  • Palabras de Concentración. Entrega ventaja en las pruebas d20 de Destreza y Sabiduría, excepto tiradas de ataque.

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