Coloso de las Armas
Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Categoría: Generales
Requisitos: Nivel 4, Fuerza 17 o mayor
Tu fuerza física es tan sobresaliente que puedes blandir armas de gran tamaño con la misma facilidad que una simple daga, ganando los siguientes beneficios:
A una mano: Puedes empuñar armas a una mano como si fueran ligeras, e infliges el dado de daño superior con armas versátiles incluso cuando las empuñas a una mano, siempre que no lleves un arma en tu mano libre. No sufres penalizaciones por empuñar armas pesadas a una mano.
Entre mas grande mejor: Puedes encargar la fabricación de un arma "sobredimensionada" a medida, que cuesta el doble y pesa cuatro veces más que un arma normal de su tipo. Gana los rasgos pesada y versátil. Infliges 1d4 de daño adicional cuando atacas con ella a una mano, y 1d6 de daño adicional cuando atacas a dos manos. Si es un arma cuerpo a cuerpo, su alcance aumenta en 5 pies durante tus ataques en tu turno. Si es un arma a distancia o arrojadiza, su alcance aumenta por tu modificador de Fuerza x 10 pies (mínimo 5 pies, hasta un máximo del doble de su alcance normal para ataques ah distancia). Cualquier otra criatura que empuñe el arma lo hace con desventaja.
Demasiado para retener: Cuando realices una tirada de salvación o una prueba de habilidad para evitar ser empujado, agarrado, apresado o derribado, puedes realizarla con ventaja.
O por la razon o la fuerza: A discreción del Director de Juego, puedes obtener ventaja en pruebas de fuerza contextuales donde el uso inteligente de tu arma sea plausible. Algunos ejemplos incluyen: Clavar tu espada en una pared para usarla como punto de apoyo y escalar,forzar una puerta cerrada usando la hoja de tu hacha como palanca.
