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Desorientado
The Journal of the Path Beyond the End
Desventaja
Una criatura desorientada tiene desventaja en las pruebas d20 y no puede usar reacciones.
Emanación [Área de efecto]
The Journal of the Path Beyond the End
Neutral
Una Emanación es un área de efecto que se extiende en línea recta desde una criatura o un objeto en todas las direcciones. El efecto que crea una Emanación especifica la distancia a la que se extiende.
Una Emanación se mueve con la criatura u objeto que es su origen, a menos que sea un efecto in...
Ensangrentado
The Journal of the Path Beyond the End
Neutral
Una criatura esta Ensangrentada mientras posea la mitad de sus Puntos de Golpe o menos.
Fractura
The Journal of the Path Beyond the End
Desventaja
Cuando una criatura sufre un impacto particularmente fuerte sufre el estado de Fractura.
Inspiración Heroica
The Journal of the Path Beyond the End
Neutral
Un personaje de jugador con Inspiración heroica, puede gastarla para repetir la tirada de cualquier dado inmediatamente luego de lanzarlo, pero debe quedarse con el nuevo resultado.
Si un personaje de jugador gana Inspiración Heroica pero ya la posee, se pierde a menos que se le de a otro person...
Mareado
The Journal of the Path Beyond the End
Desventaja
Una criatura mareada solo puede hacer una de las siguientes cosas en su turno: moverse, usar una acción o usar una acción adicional. Si una criatura queda mareada durante su turno, su turno termina.