Flecha de alma pesada
Una variación del hechizo "Flecha de alma". si aciertas un ataque de conjuro a distancia la criatura objetivo recibe 3d8 de daño radiante y cae tumbada, causándole desventaja en su siguiente turno. El daño aumenta 1d8 si la criatura es no muerto.
Nivel 2, evocación
Origen: D&D GANG
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 90 pies
Duración: Instantáneo
Ataque: A distancia 3d8 radiante
Una variación del hechizo "Flecha de alma". si aciertas un ataque de conjuro a distancia la criatura objetivo recibe 3d8 de daño radiante y cae tumbada, causándole desventaja en su siguiente turno. El daño aumenta 1d8 si la criatura es no muerto. El daño aumenta a nivel 5 (1d8), nivel 10 (2d8), nivel 14 (3d8) y nivel 17 (4d8)
No puedes crear mas de estas flechas a la vez, pues esta versión, como dice su nombre, se siente mucho mas pesada y es dificil de manipular por si sola.
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