Flecha de alma

Disparas hacia delante una flecha de alma pequeña. si aciertas un ataque de conjuro a distancia la criatura recibe 3d6 de daño radiante y el daño aumenta 1d6 si el enemigo es no muerto. puedes crear una flecha mas por cada nivel encima de 1.

Nivel 1, evocación

Origen: D&D GANG
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 90 pies90 pies27 metros18 casillas
Duración: Instantáneo
Ataque: A distancia 3d6 radiante

Disparas hacia delante una flecha de alma pequeña. si aciertas un ataque de conjuro a distancia la criatura recibe 3d6 de daño radiante y el daño aumenta 1d6 si el enemigo es no muerto. puedes crear una flecha mas por cada nivel encima de 1.

Cada flecha adicional necesita su propia tirada de oportunidad.