Flecha de alma
Disparas hacia delante una flecha de alma pequeña. si aciertas un ataque de conjuro a distancia la criatura recibe 3d6 de daño radiante y el daño aumenta 1d6 si el enemigo es no muerto. puedes crear una flecha mas por cada nivel encima de 1.
Nivel 1, evocación
Origen: D&D GANG
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 90 pies
Duración: Instantáneo
Ataque: A distancia 3d6 radiante
Disparas hacia delante una flecha de alma pequeña. si aciertas un ataque de conjuro a distancia la criatura recibe 3d6 de daño radiante y el daño aumenta 1d6 si el enemigo es no muerto. puedes crear una flecha mas por cada nivel encima de 1.
Cada flecha adicional necesita su propia tirada de oportunidad.
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