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Alma
D&D GANG
En el primer nivel tienes acceso a un grupo de energía mágica conocido como Alma. Con esto puedes lanzar hechizos especiales que solo un Hueco conoce.
Tienes un total de 99 almas, en el nivel 7 obtienes una reserva adicional de 33 almas y otra en el nivel 17.
Para recuperar alma, debes golpea...
Clavo
D&D GANG
A nivel 1, obtienes un arma espiritual conocida como Clavo. Es un arma ligera de una mano que inflige 1d6 de daño cortante.
Está ligado a ti y, como acción adicional, puedes convocarlo a tu mano. Si el Clavose rompe, puedes dedicar un breve descanso a concentrar tu alma en forjar una nueva.
Ad...
Competencias
D&D GANG
Como Hueco, obtienes las siguientes competencias:
Enfoque
D&D GANG
En el nivel 1 conoces el hechizo especial de Enfoque. Para usar esta habilidad, usa 33 almas y realiza una acción para curarte a sí mismo una cierta cantidad de puntos de golpe dependiendo de tu nivel. Al usarlo, no podrás moverte hasta que comience tu siguiente turno.
Muescas
D&D GANG
Nivel 2
A partir del segundo nivel, obtienes acceso a los amuletos. Cada amuleto ocupa una cierta cantidad de muescas.
En el momento en que equipas un amuleto que excede el número de muescas que tienes actualmente, no puedes equipar más amuletos. A ciertos niveles eliges los amuletos que quieres obtene...
Sombra
D&D GANG
Nivel 3
A partir del nivel 3, una vez por descanso prolongado, en el momento en que tus puntos de vida lleguen a 0, obtendrás 10 + Tu nivel de hueco puntos de vida temporales. Cuando esto sucede, un avatar de la muerte conocido como tu Sombra se forma a 5 pies de ti.
Cuando se invoca la Sombra, pierdes ...
Capa de ala de polilla
D&D GANG
Nivel 4
En el nivel 4 obtienes acceso a la Capa Ala de Polilla. Al comienzo de tu turno, puede optar por usar esto para correr 5 pies en cualquier dirección horizontal con una ráfaga de velocidad.
También puedes usar esta habilidad como reacción. Si estás en combate y decides usar esto para alejarte de ...
Mejora de característica
D&D GANG
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y de nuevo en los niveles 8, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1. Como siempre, no puedes aumentar una puntuación de característica por encima de 20 usando este rasgo.
Hechizos
D&D GANG
Nivel 5
En el nivel 5 obtienes acceso a 2 hechizos.
(CD de salvación de hechizos = 8 + tu bonificación de competencia + tu modificador de Sabiduría)
Alas de monarca
D&D GANG
Nivel 9
En el nivel 9 obtienes acceso a las alas de monarca. Estas alas de materia etérea te permiten realizar un salto adicional mientras está en el aire.
Clavo onírico
D&D GANG
Nivel 10
En el nivel 10, obtienes el poder de invocar un clavo hecho de esencia de sueño, esto requiere 1 turno para cargarse antes de usarlo. Este clavo no causa daño pero puede usarse para causar ciertos efectos.
Si lo usas contra una criatura viva, vas a leer sus pensamientos brevemente.
Si lo usas c...
Hechizos avanzados
D&D GANG
Nivel 10
En el nivel 10 obtienes acceso a hechizos más avanzados:
(CD de salvación de hechizos = 8 + tu bonificación de competencia + tu modificador de Sabiduría)
Lágrima de Isma
D&D GANG
Nivel 11
A nivel 11, adquieres la lágrima de Isma. Esto te otorga inmunidad a todo daño por ácido.
Capa de sombra
D&D GANG
Nivel 13
En el nivel 13 obtienes acceso a la capa de sombra, una mejora directa a la capa de ala de polilla. Al comienzo de tu turno, puedes optar por usar esto para moverte 10 pies en cualquier dirección horizontal en una ráfaga de velocidad.
Durante este movimiento, tú y todo lo que lleves puesto será...
Bendición de Salubra
D&D GANG
Nivel 18
A nivel 18, adquieres Bendición de Salubra. Esta bendición hace que cada vez que tomes un descanso corto o largo, restablezcas todos tus puntos de golpe al máximo y llenes por completo tu contenedor de alma a su capacidad máxima actual.
Corazón Hueco
D&D GANG
Nivel 20
En el nivel 20, el Corazón Hueco se manifiesta dentro de ti, unificando al vacío bajo tu voluntad. Esto hace que tu sombra no sea hostil. Tu sombra ahora ya no te atacará y ahora solo requiere un simple golpe para derrotarla.
Además, todas las criaturas de la Sombra se vuelven completamente no ...