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Otros requisitos
Modo sabio de los 6 caminos
D&D GANG
Camino del Sabio
Obtienes el chakra de Hagoromo, el sabio de los seis caminos. Mientras estás en el modo sabio, obtienes lo siguiente:
Multi-ataque
D&D GANG
13 o más en Fuerza o Destreza
Siempre que uses la acción de atacar en tu turno, puedes hacer un ataque adicional como parte de la misma acción. Puedes usar este rasgo tantas veces como tu modificador de competencia por descanso corto o largo.
Ráfaga sobrenatural
D&D GANG
La capacidad de lanzar "Estallido sobrenatural"
El poder que tienes dentro es demasiado intenso para un hechizo tan simple, lo que permite que se libere en un estallido repentino.
Reencarnación de Asura
D&D GANG
Clase: Ninja
El alma del sucesor del Sabio de los Seis Caminos, mejor conocido por su crecimiento gradual, habita en tu cuerpo. Solo una persona puede tener esta dote a la vez, excluyendo circunstancias únicas como la resurrección.
Tu máximo de puntos de chakra aumenta en 2 puntos adicionales cada vez que ga...
Reencarnación de Indra
D&D GANG
Clase: Ninja
El alma del hijo mayor del Sabio de los Seis Caminos, un absoluto prodigio, habita en tu cuerpo. Solo una persona puede tener este dote a la vez, excluyendo circunstancias únicas como la resurrección.
Elije una naturaleza de chakra, una subclase o 3 características de clase de un camino ninja. ...
Regalo sobrenatural
D&D GANG
Carisma 17 o más.
Tu patrón te favorece y te ha otorgado los siguientes beneficios:
Sangre Ackerman
D&D GANG
Ser humano, tener ascendencia asiática y el apellido Ackerman
Los Ackerman fueron una de las familias que vivieron en el Imperio Eldiano mucho antes de la construcción de las murallas, siendo el resultado imprevisto de los experimentos a través de la ciencia de los titanes, fueron creados con el propósito de proteger a los reyes eldianos y desde entonces ac...
Sensor Nin
D&D GANG
16 de sabiduría
Puedes sentir la presencia de magia y chakra a 30 pies de ti. Si sientes magia o chakra de esta manera, puedes usar tu acción para ver un aura tenue alrededor de cualquier criatura u objeto visible en el área.
Super Saiyan
D&D GANG
Raza: Saiyan
Obtienes la transformación Super Saiyan. Te transformas usando una acción adicional. Mientras eres un Super Saiyan, tu ahora ardiente cabello dorado se eriza, tus iris y pupilas se vuelven de un color cian pálido y obtienes un aura de ki visible.
Obtienes los siguientes beneficios:
- Tus golpes...
Vasija perfecta
D&D GANG
16 de constitución o carisma
Puede obtener todas las características del camino de la sucesión y Bestia como si las hubieras tomado en el nivel 3, siempre que cumpla con sus requisitos de creación.
Es decir, obtienes todos los beneficios de este camino y los de tu anterior camino.