Zoltrak

Nivel 4, evocación

Origen: Compilatorio aberrante de los Infernales
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 2d10 fuerza
Listas de conjuros: Conjuros de brujo y Conjuros de clérigo
Generas un rayo oscuro que atraviesa barreras mágicas y defensas con una facilidad creciente según la fortaleza de los hechizos de protección, forzando al objetivo a usar defensas de mayor nivel. Cuando impacta, el rayo absorbe y penetra energía defensiva.
La criatura objetivo debe realizar una TS de salvación de Destreza, si falla, recibe 2d10 de daño de Fuerza. Si el objetivo esta protegido por un hechizo de defensa magica (Como escudo, armadura del mago o una defensa similar) el daño aumenta en 1d10 por cada nivel del espacio de conjuro de la protección activa. (Si es un conjuro de nivel 1, solo 1d10 y aumenta gradualmente dependiendo la defensa). Si la supera, recibe la mitad del daño, pero sigue padeciendo de sus efectos.
Zoltrak borra en el objetivo cualquier cantidad de puntos de golpe temporales añadida en el objetivo y realiza su daño a parte.
Por nivel: Por cada ranura encima del nivel 4, el conjuro aumenta a su cantidad de objetivos dentro del alcance.