Tormenta de éter

Nivel 5, evocación

Origen: Compilatorio aberrante de los Infernales
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies ( 10 pies)
Duración: Concentración 1 minuto
Ataque: A distancia 8d4 fuerza
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Conjuras una tormenta de éter que surge de un punto de tu elección dentro del alcance. La tormenta de éter llena un cilindro de 10 pies de radio y 40 pies de altura. Cuando aparece la tormenta, cada criatura que se encuentre dentro de su área recibe 8d4 puntos de daño por fuerza. Cuando una criatura se mueve dentro o a través de la tormenta, recibe 2d4 puntos de daño por fuerza por cada 5 pies que recorra, y siempre que una criatura termina su turno en la tormenta, recibe 8d4 puntos de daño por fuerza adicionales.
En cada turno subsiguiente mientras dure el hechizo, como acción adicional, puedes mover la tormenta 15 pies en cualquier dirección y hacer que lance una lluvia de rayos de fuerza que buscan hasta 3 objetivos de tu elección a 15 pies de la tormenta. Cada criatura objetivo recibe 3d4 + 3 de daño de fuerza de los rayos de fuerza.
En niveles superiores: Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 6 o superior, el daño de la tormenta y los rayos aumenta en 1d4 por cada nivel de espacio por encima del 5.