Campo Estático

Un campo visible de energía estática cobra vida en un radio de 20 pies alrededor de un punto que puedas ver dentro del alcance. Si una criatura
realiza una acción, una reacción o se mueve 5 pies o más dentro del campo, recibe 1d12 de daño por relámpago una vez por turno.
Nivel 3, transmutación

Origen: Compilatorio aberrante de los Infernales
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de hechicero
Un campo visible de energía estática cobra vida en un radio de 20 pies alrededor de un punto que puedas ver dentro del alcance. Si una criatura realiza una acción, una reacción o se mueve 5 pies o más dentro del campo, recibe 1d12 de daño por relámpago una vez por turno. Una criatura puede recibir daño de cada movimiento (Realizar una acción, una reacción o moverse).
Área
Control
Daño
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