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Muñeca maldita

Las Muñecas Malditas son artefactos animados por una fuerza oscura, ya sea a través de una maldición, un ritual fallido o la intervención de un ser sobrenatural. Aunque tienen la apariencia de frágiles muñecas de porcelana, madera o trapo, son extremadamente resilientes. La mayoría de las Muñecas Malditas han sido abandonadas por sus creadores o dueños, lo que alimenta su deseo de encontrar un propósito o vengarse de quienes las maltrataron o encontrar compañía con desesperación.

En el fondo de sus corazones vacíos, algunas desean ser liberadas de su maldición, mientras que otras abrazan la oscuridad que las habita.

Las Muñecas Malditas son criaturas enigmáticas y temibles, con una historia marcada por tragedia y abandono. Sin embargo, su maldición también les otorga poder, permitiéndoles afectar el destino de quienes las rodean. Su pequeña estatura y su apariencia engañosamente frágil esconden una fuerza interior y una conexión profunda con el mundo de las maldiciones y lo sobrenatural.

  Origen: Compilatorio aberrante de los Infernales

Rasgos raciales Muñeca maldita

Tu personaje Muñeca maldita tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 25 pies

  Edad. Las Muñecas Malditas no envejecen de manera natural. Aunque pueden estar activas durante siglos, su apariencia nunca cambia. Sin embargo, con el tiempo, los materiales de su cuerpo pueden deteriorarse, dándoles una apariencia aún más macabra.

  Alineamiento. Muchas Muñecas Malditas son neutrales o malignas, dependiendo de la naturaleza de la maldición que las animó. Algunas, sin embargo, buscan redención y luchan por causas bondadosas.

  Tamaño y tipo. Las Muñecas Malditas suelen ser de tamaño pequeño, con una altura que varía entre 1 y 4 pies. A pesar de su pequeño tamaño, su presencia es inquietante. Se te considera un Constructo.

  Velocidad. Tu velocidad base al caminar es de 25 pies.

  Cuerpo Inerte. No necesitas comer, beber, respirar ni dormir. En lugar de dormir, puedes entrar en un estado de inactividad durante 4 horas, durante un corto periodo de descanso puede recuperar todos sus puntos de golpe perdídos. Mientras estás en este estado, sigues siendo consciente de tu entorno.

  Corazón Hueco. Tienes resistencia al daño psíquico y ventaja en tiradas de salvación contra el estado Asustado. Tu conexión con lo macabro te hace difícil de aterrorizar.

  Restauración Oscura. Puedes sanar rápidamente pequeños daños a tu forma física con energía maldita. Como acción adicional, puedes recuperar puntos de golpe igual a tu modificador de Constitución (mínimo 1). Puedes usar este rasgo una cantidad de veces igual a tu modificador de Constitución, recuperando todos los usos tras un descanso largo.

  Maleficio. Puedes lanzar el hechizo maleficio una vez con este atributo, sin necesidad de componentes materiales, y recuperas la capacidad de lanzarlo de esta manera cuando terminas un descanso largo. Elige la característica para que sea tu capacidad de lanzamiento de hechizos para este conjuro.

  Modificadores. Los personajes Muñeca maldita obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • Competencia: a escoger entre Arcanos, Engañar, Historia, Investigación y Persuasión
  • Conjuro conocido: Maleficio
Medium
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