Impacto arcano
Origen: Compilatorio aberrante de los Infernales
Clase: Spellblade
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
A partir del nivel 2, puedes infundir hechizos en tu arma. Como acción adicional, puedes lanzar un hechizo de Spellblade de nivel 1 o superior con un tiempo de lanzamiento de 1 acción de una manera especial, infundiéndolo en un arma cuerpo a cuerpo en lugar de que tenga efecto inmediato. La próxima vez que realices un ataque cuerpo a cuerpo con esa arma antes del final de tu turno, el hechizo se lanza contra el objetivo del ataque. El hechizo se disipa y no se lanza si lanzas otro hechizo antes de atacar.
La interacción de Spellstrike con la mecánica de hechizos está determinada por el efecto del hechizo:
Si el hechizo requiere una tirada de ataque (cuerpo a cuerpo o a distancia), automáticamente golpea al objetivo si el ataque con el arma golpea y falla al objetivo si el ataque con el arma falla.
Si el hechizo tiene una tirada de salvación, automáticamente inflige daño como si fallara la tirada de salvación contra el hechizo al impactar, pero si tiene algún efecto además de infligir daño, el objetivo realiza la tirada de salvación contra esos efectos de manera normal por ser el objetivo del hechizo (sin importar si el ataque impacta o falla). Si un hechizo hace la mitad del daño a los objetivos que pasan su tirada de salvación, reciben la mitad del daño en un ataque fallido, tratándolo como si hubieran pasado su tirada de salvación. Si un hechizo siempre impacta (como un misil mágico), el hechizo impacta sin importar si impactas o fallas tu ataque.
Si el hechizo tiene un área de efecto, esa área de efecto debe incluir el espacio en el que se encuentra el objetivo de Spellstrike, estar colocada de tal manera que un borde esté dentro del alcance de tu arma, y seguir las reglas del hechizo respecto a la colocación y el alcance. Otras criaturas atrapadas en el área de efecto tratan el hechizo como si lo hubieras lanzado normalmente. El objetivo no se ve afectado por el hechizo nuevamente (habiendo ya sido resuelto como parte del ataque).
Los hechizos que tienen múltiples tiradas de ataque (como rayo abrasador o crepitar) vinculan el resultado de la primera tirada de ataque únicamente al ataque con arma cuerpo a cuerpo. Resuelves todas las tiradas de ataque posteriores del hechizo como si hubieras lanzado el hechizo, pero puedes ignorar la desventaja en las tiradas de ataque a distancia.
Solo puedes lanzar hechizos que estén en la lista de clases de Spellblade usando Impacto Arcano, y solo puedes lanzarlos a un nivel que puedas lanzar como Spellblade, aunque puedes usar cualquier espacio de conjuro que tengas disponible para lanzar el hechizo.