Spellblade

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Spellblade

Un humano pasa su mano por su espada trazando patrones esotéricos que se iluminan al tacto, llamas parpadeando vivas a su paso, proyectando una luz ardiente repentina sobre la oscura caverna, criaturas de la oscuridad encogiéndose ante la luz del fuego. Los ojos de un gnomo comienzan a brillar mientras una masiva espada grande de energía se condensa en su mano esperante, formando una hoja de pura energía, el doble de su altura pero ingrávida en sus manos. El elfo nervioso desaparece de la vista, teletransportándose detrás de su enemigo antes de murmurar algo críptico y cortarlo.

Un Spellblade combina magia y talento marcial en una mezcla perfecta, capaz de fusionar su uso en un solo arte. En lugar de ser un Mago que resulta ser bueno con una espada o un Guerrero que conoce algo de magia, un Spellblade se define por su capacidad de fusionar los hechizos y talentos marciales en un solo golpe: un Spellstrike.

Convertirse en un Spellblade no es un accidente, es un camino difícil de dominar y requiere una intensa concentración y acondicionamiento para dominar el lanzamiento fluido de hechizos en la tormenta de la batalla en perfecta sincronía con tus ataques. Los Spellblades son, en consecuencia, casi siempre impulsados por alguna forma de motivación que los ha hecho esforzarse por este estilo único de perfección. Algunos lo ven como un arte o tradición importante para ellos, algunos lo ven como el arma definitiva para superar un gran obstáculo, y algunos lo persiguen por el desafío en sí, buscando probarse a sí mismos.

La mayoría de los spellblades tienen un fuerte vínculo con la fuente de su tradición, ya sea un maestro, una técnica antigua, o incluso un estilo novedoso en el que han vertido su sangre, sudor y lágrimas para dominar.

Los Spellblades son poco comunes, requiriendo un grado inusual de talento para dominar sus artes en comparación con aquellos que eligen enfocarse y especializarse solo en uno de sus dos desafiantes campos. Los aventureros ya son una raza rara, pero los Spellblades son aún más raros, lo que a menudo les hace desafiar las expectativas. Un Spellblade estudioso y suave puede ser sorprendentemente ágil o fuerte, mientras que uno que puede parecer un torpe musculoso puede ser sorprendentemente erudito. Por su propia naturaleza, son alguien que ha dominado tanto su mente como su cuerpo a un grado inusual.

El lugar más importante para comenzar al hacer un Spellblade es saber qué atrajo a tu personaje a este camino difícil y raro. El camino de un Spellblade es uno que tiene pocos usos mundanos, no son eruditos y sus habilidades sirven de poco propósito fuera de las artes aventureras, así que, ¿qué llevó a tu personaje a dominar estos? Hay una intencionalidad en un Spellblade similar a la que podría encontrarse en un Paladín. Determina si aprendiste tus habilidades por tu cuenta a través de años de arduo trabajo, o si tuviste un maestro o escuela que te transmitió el arte, ¿afecta eso el tipo de armas que usas o las actitudes que tomas hacia tus habilidades y cómo usarlas?

Equipo Inicial

  • (A) Arma marcial a elección.
  • (A) una ballesta ligera y un carcaj de 20 saetas o (b) dos armas sencillas cualquiera.
  • (A) Un foco arcano.
  • (A) una malla de escamas o (b) una armadura de cuero.
  • (A) un paquete de mazmorrista o (b) un paquete de explorador.

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  Origen: Compilatorio aberrante de los Infernales

  Puntos de Golpe: d8

  Requisitos para multiclase: 15 en Inteligencia y 13 en Destreza

Magia


Lanzador de conjuros: Lanzador medio
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros conocidos
Nivel de conjuro máximo: Nivel 5
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Inteligencia
Lista de conjuros: Lista de Spellblade

Crear personaje Spellblade
Medium

Tabla de Spellblade

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Espacios de conjuro por nivel
Nivel Rasgos de clase Trucos Conjuros 1 2 3 4 5
1 Competencias, Surgir Arcano 1 - - - - -
2 Conjuración, Impacto arcano, Aegis 3 3 2 - - - -
3 3 4 3 - - - -
4 Mejora de Característica 3 4 3 - - - -
5 5 5 4 2 - - -
6 Recuperación Arcana, Protección mágica 5 5 4 2 - - -
7 5 6 4 3 - - -
8 Mejora de Característica 5 6 4 3 - - -
9 6 7 4 3 2 - -
10 Magia arquetípica, Aegis Expandido 6 7 4 3 2 - -
11 Daño por salpicadura, Zona de descarga 6 8 4 3 3 - -
12 Mejora de Característica 6 8 4 3 3 - -
13 7 9 4 3 3 1 -
14 Aegis Expandido, Enfoque creciente 7 9 4 3 3 1 -
15 7 10 4 3 3 2 -
16 Mejora de Característica 7 10 4 3 3 2 -
17 8 11 4 3 3 3 1
18 Aegis Expandido, Dominio explosivo 8 11 4 3 3 3 1
19 Mejora de Característica 8 12 4 3 3 3 2
20 8 12 4 3 3 3 2

Rasgos de clase

Efectos Aegis

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