Señor de la Guerra

El señor de la guerra es un poderoso patrón, obsesionado con convertir a sus seguidores en gladiadores y enfrentarlos a los más duros desafíos, se le considera un ente caótico neutral. Su mayor deseo es ver a los suyos triunfar, pero a la vez, podría tentarle la idea de verlos fallar miserablemente.
Origen: Compilatorio aberrante de los Infernales
Patrón Sobrenatural de Brujo
Tabla de Señor de la Guerra
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Puños del Pacto, Duelista Etéreo, Magia bélica |
| 4 | |
| 5 | Magia bélica |
| 6 | Puños del Pacto, Puño sobrenatural |
| 7 | Magia bélica |
| 8 | |
| 9 | Magia bélica |
| 10 | Puños del Pacto, Furia mística |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Puños del Pacto, Brutalidad Etérea |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Duelista Etéreo
Nivel 3
Puedes utilizar el conjuro Paso brumoso una cantidad de veces igual a tu bono por competencia entre descansos cortos.
Magia bélica
Nivel 3
El señor de la guerra te otorga una serie de conjuros adicionales al alcanzar cierto nivel en esta clase. Estos conjuros se consideran conjuros de brujo para ti, pero no cuentan para el número máximo de conjuros conocidos.
Puños del Pacto
Nivel 3
Puedes utilizar tu modificador de Carisma para realizar tiradas de ataque y daño con tus armas naturales (Sustituyendo Destreza o Fuerza), estas se han convertido en el foco de tu poder. Son consideradas como armas de pacto para efectos de conjuros e invocaciones.
Puño sobrenatural
Nivel 6
Tus puños de pacto adquieren una cantidad de multi ataques equivalentes al truco de "Descarga sobrenatural". A su vez, se ven beneficiados por las invocaciones que se enfoquen en mejorarlo.
Furia mística
Nivel 10
Por cantidad de veces igual a tu Carisma, puedes emplear una mejora que potencia tus golpes de pacto en 2d8 de daño de Fuerza durante 1 turno. Recuperas los usos después de un descanso largo.
Brutalidad Etérea
Nivel 14
Cada vez que utilizas tu Furia mística, tu oponente impactado por primera vez debe hacer una salvación de Constitución (CD de conjuros). En una falla queda "Apresado" hasta el final de tu siguiente turno.
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