Círculo de Golemancia

Los druidas del Círculo de Golemancia son capaces de crear gólems hechos de materiales naturales ofreciendo una parte de su propia fuerza vital. Estos formidables gólems, bajo el control absoluto del druida, se utilizan para proteger el entorno que se encuentra bajo su cuidado.

Origen: Compilatorio aberrante de los Infernales
Círculo druídico de Druida
Tabla de Círculo de Golemancia
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
---|---|
2 | Hechizos circulares, Creación de Golem |
3 | Hechizos circulares |
4 | |
5 | Hechizos circulares |
6 | Transmutación adaptativa |
7 | Hechizos circulares |
8 | |
9 | Hechizos circulares |
10 | Avances de Golem |
11 | |
12 | |
13 | |
14 | Piel endurecida |
15 | |
16 | |
17 | |
18 | |
19 | |
20 |
Rasgos de clase
Creación de Golem
Nivel 2
Usando tu propia energía vital, puedes transmutar material para crear un gólem viviente. Como acción, puedes gastar un uso de tu Forma salvaje para invocar al gólem, en lugar de transformarte en una forma Bestia.
Hechizos circulares
Nivel 2
Tus estudios sobre la creación de gólems te han otorgado acceso a algunos hechizos cuando alcanzas ciertos niveles en esta clase, como se muestra en la tabla de hechizos del Círculo de Golemancia.
Transmutación adaptativa
Nivel 6
Tus estudios sobre la creación de gólems te han hecho adoptar algunas de sus propiedades. Mientras tu gólem sea invocado, tendrás resistencia e inmunidad a los mismos tipos de daño a los que él tiene resistencia e inmunidad.
Avances de Golem
Nivel 10
Has realizado varias mejoras en el diseño y el funcionamiento de tu gólem. El gólem obtiene beneficios adicionales, como se muestra a continuación:
Piel endurecida
Nivel 14
Tu biología se ha transformado aún más para mostrar más atributos de gólem. Mientras tu gólem está invocado, tienes resistencia al daño contundente, perforante y cortante de ataques no mágicos.
Volver arriba