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Flecha Relámpago

Nivel 3, transmutación

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Origen: Lost Dreams Compilations
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Personal
Duración: Instantáneo
Ataque: A distancia 4d8 relámpago
Listas de conjuros: Conjuros de explorador

Antes de hacer un ataque con arma a distancia, puedes transmutar una pieza de munición o un arma arrojadiza en un rayo de relámpago. Al impactar, el objetivo recibe el daño normal del ataque, más un bono de 4d8 de daño por relámpago. Si fallas, el objetivo recibe la mitad de ese daño eléctrico y ninguno del daño normal del ataque.

Independientemente de si el ataque impacta o falla, todas las criaturas dentro de 10 pies del objetivo deben hacer una tirada de salvación de Destreza. Si fallan, reciben 2d8 de daño por relámpago, y si tienen éxito, reciben la mitad de ese daño. La pieza de munición o el arma arrojadiza entonces regresa a su forma normal.

Cualquier criatura que reciba daño por relámpago de este hechizo no puede realizar reacciones hasta el comienzo de tu próximo turno.

En niveles superiores: Cuando lanzas este hechizo usando una ranura de conjuro de 4º nivel o superior, el daño de ambos efectos del hechizo aumenta en 1d8 por cada nivel de ranura por encima del 3º.

Combate Daño Relámpago